Jumat, 27 April 2012

Dreamlinux 5.0 Final dengan UI ala Mac OS X Sudah Dirilis Bisa Didownload

Para pengembang Dreamlinux dengan bangga mengumumkan pada tanggal 1 Januari kemarin, versi 5.0 terbarunya yang sudah bisa untuk di-download yaitu sistem operasi Dreamlinux 5.0.

Dengan antarmuka seperti Mac OS X, distro yang berbasis Debian Wheezy dengan fitur kernel Linux 3.1, Xfce 4.8, lalu fasilitas update perangkat lunak yang aman bisa dilakukan melalui dist-upgrade, sistem booting eksklusif untuk startup lebih cepat, dan 100% kompatibilitas dalam Debian Testing.

Dreamlinux-5-0

Dreamlinux 5.0

“Memasukkan Dreamlinux 5 ke perangkat memori flash dapat dibuat dalam tiga cara: sebagai image read-only, seperti DVDnya, sehingga ideal untuk hanya boot dan menginstal Dreamlinux pada hard disk internal atau eksternal; sebagai semi-persistent image, yang ditambahkan ke perangkat memori flash diformat vfat , tanpa mengganggu file yang sudah ada dan data;! atau dalam modus full-persistent-storage yang lebih menarik ”

“Dan Anda dapat menggunakan Dreamlinux ini tanpa pernah menginstal pada hard disk.! Ini akan menjaga semua yang Anda lakukan di sesi hidup Anda, seperti menginstal program baru, konfigurasi Dreamlinux dengan keinginan anda, dan seterusnya.” - Demikian diinformasikan pada homepage DreamLinux.

Fitur Terbaru dari Dreamlinux 5.0:

· Berbasis pada Debian 7 Wheezy (testing);

Linux Kernel 3.1;

· lingkungan desktop XFCE 4.8;
· Softmaker office suite (termasuk Planmaker, Presentasi dan TextMaker dan kompatibilitas dokumen MS Office);

Chromium web browser;
· SMPlayer media player (including all the necessary multimedia codecs);
· Inkscape SVG graphics editor;
· The GIMP image editor;
· Imagination DVD Slideshow Maker;
· Shotwell Photo Manager;
· Ristretto image visualizer;
· FoxitReader PDF viewer;
· In-house, easy-to-use, simple, really fast, two-steps graphic installer;
· MKDistro, in-house CLI distro builder software to build Dreamlinux or Debian derivatives;
· Music Player Daemon music server;
· MiniDLNA media server;
· Apache 2;
· PHP 5;
· MySQL;
· Samba;
· Netatalk;
· TorrentFlux;
· SSH;
· Bluetooth support;
· Network-Manager;
· Avahi-Daemon (Bonjour);
· Preload;
· Fancontrol;
· Cpufreqd;
· Ruby Lua;
· Vala;
· Python;
· Perl

OS ini dapat diinstal hanya dalam 5 menit, dan sistem operasi Dreamlinux 5.0 memerlukan minimal i686 32-bit CPU dengan 512 MB RAM sistem, 8 GB ruang kosong hard drive, drive DVD atau USB flash drive.

Bagi yang belum tahu, Dreamlinux adalah distribusi Linuxdari Brasil, berbasis pada Debian, yang dapat boot langsung ke XFCE atau GNOME, tergantung pada preferensi pengguna. OS ini menggunakan arsitektur yang sama sekali independen yang disebut Flexiboost, berdasarkan modul overlay.

Hal ini memungkinkan ko-eksistensi dari dua atau lebih window manager berbeda yang dapat berbagi penampilan . Manager ini juga dapat menshare aplikasi yang tersedia.


Download Dreamlinux 5.0 di:

  • http://www.ngsys.mobi/isos/Dreamlinux-5.iso
  • http://dream-os.net/isos/Dreamlinux-5.iso
  • http://www.ngsys.com.br/isos/Dreamlinux-5.iso

Sumber : http://www.beritateknologi.com/dreamlinux-5-0-final-dengan-ui-ala-mac-os-x-sudah-dirilis-bisa-didownload/





Sabtu, 19 November 2011

Web Portal

Portal web

Portal web adalah situs web yang menyediakan kemampuan tertentu yang dibuat sedemikian rupa mencoba menuruti selera para pengunjungnya. Kemampuan portal yang lebih spesifik adalah penyediaan kandungan informasi yang dapat diakses menggunakan beragam perangkat, misalnya komputer pribadi, komputer jinjing (notebook), PDA (Personal Digital Assistant), atau bahkan telepon genggam.
Daftar isi
1 Perkembangan portal web
2 Portal web daerah
3 Portal web pemerintah
4 Portal web perusahaan
5 Portal web komunitas


Perkembangan portal web

Portal Web mulai populer di akhir tahun 1990. Setelah perkembangan perambah web (web browser) pada pertengahan tahun 1990, banyak perusahaan mencoba membangun portal untuk mendapatkan perolehan pasar mereka melalui Internet. Portal web mendapat perhatian khusus karena bagi banyak pengguna, portal web merupakan halaman awal yang dibuka oleh perambah web mereka. Netscape Netcenter telah menjadi bagian dari America Online, Walt Disney meluncurkan Go.com, dan Excite telah menjadi bagian dari AT&T di akhir 1990-an.
Banyak portal yang mengawali keberadaan mereka baik sebagai penyedia direktori Internet maupun fasilitas mesin pencari (Excite, Lycos, AltaVista, infoseek, dan Hotbot adalah beberapa layanan yang tertua dari yang ada). Ekspansi cakupan layanan dilakukan sebagai strategi untuk mengamankan basis pengguna dan memperpanjang masa kunjungan pengguna pada suatu portal. Layanan yang membutuhkan pendaftaran seperti email gratis, fitur tertentu, dan chatroom dianggap mampu mendorong kunjungan yang berulang pada suatu portal. Game, chat, email, berita, dan layanan lain juga bertujuan agar pengunjung tinggal lebih lama, di mana hal tersebut akan menambah penghasilan iklan.


Portal web daerah

Sejalan dengan perkembangan dan kesuksesan portal web internasional seperti Yahoo!, portal daerah juga bermunculan. Beberapa portal daerah memiliki kandungan lokal seperti ramalan cuaca, peta jalan dan informasi bisnis lokal. Ekspansi menyolok lainnya pada beberapa tahun terakhir adalah perpindahan ke pasar yang tadinya tak terpikirkan seperti RRC. Portal web dengan "kandungan lokal - jangkauan global" bermunculan di negara-negara seperti India (Rediff) dan RRC (Sina). Portal-portal semacam ini mampu menjangkau komunitasnya yang tersebar di seluruh dunia.


Portal web pemerintah

Pada akhir meledaknya bisnis dot-com di tahun 1990-an, banyak pemerintah yang berkomitmen membuat situs portal sebagai layanan informasi bagi warganegara mereka. Di Amerika Serikat, portal utamanya adalah FirsGov.gov, di Inggris portal utama layanan informasi bagi warganegara adalah directgov dan busineslink.gov.uk untuk layanan informasi bisnis. Beberapa penelitian yang bersifat internasional dilakukan untuk mengukur kemampuan transaksional portal-portal ini, yang paling menyolok adalah penelitian yang diselenggarakan oleh Accenture.
Banyak negara bagian di Amerika memiliki portal mereka masing-masing yang menyediakan akses langsung ke aplikasi eCommerce (contohnya Hawaii Business Express dan myIndianaLicense), situs-web kantor perwakilan dan departemen, dan informasi lebih spesifik tentang tempat tinggal, kegiatan bisnis, serta tempat-tempat kunjungan yang menarik.
Kebanyakan negara bagian tersebut di atas menugaskan suatu perusahaan untuk mengelola portal mereka. Salah satu perusahaan yang paling sukses saat ini adalah NICUSA yang mengelola 18 portal negara bagian. NICUSA memfokuskan pada model pendanaan mandiri dan tidak memungut biaya kepada negara atas pengelolaan, melainkan lebih ditopang dari pembayaran aplikasi yang dijual oleh perusahaan tersebut.


Portal web perusahaan

Pada awal tahun 2000-an, terjadi pergeseran fokus yang sebelumnya mengarah pada industri portal web menjadi mengarah pada portal intranet korporasi atau "web perusahaan". Ketika mengharapkan jutaan pengguna yang tidak berafiliasi untuk kembali pada suatu portal web publik telah memberikan kesuksesan finansial yang bernilai, sehingga penggunaan portal web pribadi untuk menyatukan komunikasi web dan pemikiran dalam suatu perusahaan besar mulai dilihat oleh kebanyakan orang sebagai teknologi yang mampu menghemat biaya dan tenaga kerja. Banyak badan analisis telah memprediksi bahwa pembelanjaan perusahaan untuk portal web intranet akan menjadi salah satu dari 5 bidang yang memiliki prospek pertumbuhan paling pesat pada sektor teknologi internet dalam dekade pertama abad ke-21.


Portal web komunitas

Ketika disebut sebagai Portal Komunitas, sebuah situs-web biasanya sengaja didesain dan dibangun berdasarkan pertimbangan pada selera (kolektif) suatu komunitas. Oleh sebab itu fasilitas-fasilitas yang disediakan pada Portal Komunitas cenderung berupaya memenuhi kebutuhan komunitas tersebut.





Web Blog

Blog

Blog merupakan singkatan dari web log[1] adalah bentuk aplikasi web yang menyerupai tulisan-tulisan (yang dimuat sebagai posting) pada sebuah halaman web umum. Tulisan-tulisan ini seringkali dimuat dalam urut terbalik (isi terbaru dahulu baru kemudian diikuti isi yang lebih lama), meskipun tidak selamanya demikian. Situs web seperti ini biasanya dapat diakses oleh semua pengguna Internet sesuai dengan topik dan tujuan dari si pengguna blog tersebut.
Daftar isi
1 Sejarah
2 Komunitas Blogger
3 Jenis-jenis blog
4 Budaya populer
5 Risiko kejahatan
6 Lihat pula
7 Referensi
8 Pranala luar

Sejarah

Media blog pertama kali dipopulerkan oleh Blogger.com, yang dimiliki oleh PyraLab sebelum akhirnya PyraLab diakuisi oleh Google.Com pada akhir tahun 2002 yang lalu. Semenjak itu, banyak terdapat aplikasi-aplikasi yang bersifat sumber terbuka yang diperuntukkan kepada perkembangan para penulis blog tersebut.
Blog mempunyai fungsi yang sangat beragam,dari sebuah catatan harian, media publikasi dalam sebuah kampanye politik, sampai dengan program-program media dan perusahaan-perusahaan. Sebagian blog dipelihara oleh seorang penulis tunggal, sementara sebagian lainnya oleh beberapa penulis, . Banyak juga weblog yang memiliki fasilitas interaksi dengan para pengunjungnya, seperti menggunakan buku tamu dan kolom komentar yang dapat memperkenankan para pengunjungnya untuk meninggalkan komentar atas isi dari tulisan yang dipublikasikan, namun demikian ada juga yang yang sebaliknya atau yang bersifat non-interaktif.
Situs-situs web yang saling berkaitan berkat weblog, atau secara total merupakan kumpulan weblog sering disebut sebagai blogosphere. Bilamana sebuah kumpulan gelombang aktivitas, informasi dan opini yang sangat besar berulang kali muncul untuk beberapa subyek atau sangat kontroversial terjadi dalam blogosphere, maka hal itu sering disebut sebagai blogstorm atau badai blog.


Komunitas Blogger

Komunitas blogger adalah sebuah ikatan yang terbentuk dari [para blogger] berdasarkan kesamaan-kesamaan tertentu, seperti kesamaan asal daerah, kesamaan kampus, kesamaan hobi, dan sebagainya. Para blogger yang tergabung dalam komunitas-komunitas blogger tersebut biasanya sering mengadakan kegiatan-kegiatan bersama-sama seperti kopi darat.
Untuk bisa bergabung di komunitas blogger, biasanya ada semacam syarat atau aturan yang harus dipenuhi untuk bisa masuk di komunitas tersebut, misalkan berasal dari daerah tertentu.


Jenis-jenis blog

Blog politik: Tentang berita, politik, aktivis, dan semua persoalan berbasis blog (Seperti kampanye).
Blog pribadi: Disebut juga buku harian online yang berisikan tentang pengalaman keseharian seseorang, keluhan, puisi atau syair, gagasan jahat, dan perbincangan teman.
Blog bertopik: Blog yang membahas tentang sesuatu, dan fokus pada bahasan tertentu.
Blog kesehatan: Lebih spesifik tentang kesehatan. Blog kesehatan kebanyakan berisi tentang keluhan pasien, berita kesehatan terbaru, keterangan-ketarangan tentang kesehatan, dll.
Blog sastra: Lebih dikenal sebagai litblog (Literary blog).
Blog perjalanan: Fokus pada bahasan cerita perjalanan yang menceritakan keterangan-keterangan tentang perjalanan/traveling.
Blog riset: Persoalan tentang akademis seperti berita riset terbaru.
Blog hukum: Persoalan tentang hukum atau urusan hukum; disebut juga dengan blawgs (Blog Laws).
Blog media: Berfokus pada bahasan kebohongan atau ketidakkonsistensi media massa; biasanya hanya untuk koran atau jaringan televisi
Blog agama: Membahas tentang agama
Blog pendidikan: Biasanya ditulis oleh pelajar atau guru.
Blog kebersamaan: Topik lebih spesifik ditulis oleh kelompok tertentu.
Blog petunjuk (directory): Berisi ratusan link halaman website.
Blog bisnis: Digunakan oleh pegawai atau wirausahawan untuk kegiatan promosi bisnis mereka
Blog pengejawantahan: Fokus tentang objek diluar manusia; seperti anjing
Blog pengganggu (spam): Digunakan untuk promosi bisnis affiliate; juga dikenal sebagai splogs (Spam Blog)


Budaya populer

Ngeblog (istilah bahasa Indonesia untuk blogging) harus dilakukan hampir setiap waktu untuk mengetahui eksistensi dari pemilik blog. Juga untuk mengetahui sejauh mana blog dirawat (mengganti template) atau menambah artikel. Sekarang ada lebih 10 juta blog yang bisa ditemukan di internet[rujukan?], dan masih bisa berkembang lagi, karena saat ini ada banyak sekali perangkat lunak, peralatan, dan aplikasi internet lain yang mempermudah para blogger (sebutan pemilik blog) untuk merawat blognya. Selain merawat dan terus melakukan pembaharuan di blognya, para blogger yang tergolong baru pun masih sering melakukan blogwalking, yaitu aktivitas para blogger meninggalkan tautan di blog atau situs orang lain seraya memberikan komentar[rujukan?].
Beberapa blogger kini bahkan telah menjadikan blognya sebagai sumber pemasukan utama melalui program periklanan (misalnya AdSense, posting berbayar, penjualan tautan, atau afiliasi). Sehingga kemudian muncullah istilah blogger profesional, atau problogger, yaitu orang yang menggantungkan hidupnya hanya dari aktivitas ngeblog[rujukan?], karena banyak saluran pendapatan dana, baik berupa dolar maupun rupiah, dari aktivitas ngeblog ini[rujukan?].


Risiko kejahatan

Karena blog sering digunakan untuk menulis aktivitas sehari-hari yang terjadi pada penulisnya, ataupun merefleksikan pandangan-pandangan penulisnya tentang berbagai macam topik yang terjadi dan untuk berbagi informasi - blog menjadi sumber informasi bagi para hacker, pencuri identitas, mata-mata, dan lain sebagainya. Banyak berkas-berkas rahasia dan penulisan isu sensitif ditemukan dalam blog-blog. Hal ini berakibat dipecatnya seseorang dari pekerjaannya, diblokir aksesnya, didenda, dan bahkan ditangkap.





Selasa, 11 Oktober 2011

Manusia dan Potensinya

I. Latar Belakang

Manusia adalah makhluk ciptaan Tuhan yang paling sempurna di muka bumi dibandingkan makhluk ciptaan lainnya. Mengapa? karena manusia dikaruniai oleh Tuhan sebuah Akal budi yang membedakan manusia dengan makhluk lainnya, maka dari hal tersebutlah manusia menjadi makhluk yang unik, berbeda satu sama lainnya.

Selain itu Tuhan membekali manusia dengan segenap potensi yang ada dalam dirinya sendiri, potensi itu meliputi : (Intelligence Quotients), (Emotional Quotients), Spiritual Quotients), (Emotional and Spiritual Quotient). Ketiga potensi tersebut akan memberikan kemampuan kepada manusia untuk menentukan dan mememilih jalan hidupnya sendiri dan manusia diberi kebebasan untuk menentukan takdirnya. Dan semua itu tergantung dari bagaimana manusia tersebut memanfaatkan potensi yang ada pada dirinya.


II. Tujuan

Tujuan dari penulisan makalah "Potensi Manusia" ini adalah agar dapat mengenal dan mengetahui pentingnya potensi manusia dalam kehidupan kita, dan juga dapat mempelajari tentang potensi jasmani (fisik), rohani (spiritual) dan akal budi (mind) serta menghargai potensi dirinya yang telah diberikan oleh Tuhan. Selain mengenal dan mengetahui juga mahasiswa dituntut juga untuk melakukan penerapannya dalam kehidupannya sehari - hari, di lingkungan keluarga, kampus, masyarakat dan lainnya.


III. ISI

Manusia diciptakan sebagai makhluk paling mulia dan terbaik di antara makhluk ciptaan Tuhan lainnya karena dibekali berbagai macam potensi yang tidak dimiliki oleh makhluk lain. Namun terkadang, kita tidak sadar bahkan tidak tahu sama sekali apa potensi yang ada pada diri kita sehingga terkadang kita hidup dengan kondisi seadanya, mudah menyerah dan tidak mempunyai impian besar. Kita menjalani rutinitas hidup apa adanya tanpa ada kekuatan untuk menjadikan hidup kita lebih baik.

Jika kita mau merenung, sebenarnya ketika kita diciptakan, Tuhan pasti tidak akan membiarkan hamba-Nya hidup dalam kesengsaraan dan penderitaan. Maka dari itulah Tuhan membekali manusia dengan segenap potensi yang ada dalam dirinya. Potensi itu meliputi: potensi jasmani (fisik), ruhani (spiritual), dan akal (mind). Ketiga potensi ini akan memberikan kemampuan kepada manusia untuk menentukan dan memilih jalan hidupnya sendiri. Manusia diberi kebebasan untuk menentukan takdirnya. Semua itu tergantung dari bagaimana mereka memanfaatkan potensi yang melekat dalam dirinya.
Ketiga potensi tersebut saling menunjang dan melengkapi, tetapi dari ketiga komponen itu, potensi spiritual dan akal memegang peranan penting dalam menentukan kesuksesan seseorang dalam kehidupan, sebab dari kedua potensi itulah manusia akan tahu kemana akan melangkah, apa yang diinginkan, dan apa yang harus dilakukan. Potensi fisik hanya menunjang kedua potensi tersebut agar lebih sempurna, walau peranannya juga tidak bisa disepelekan.

Banyak orang yang mengeluh ketika dikaruniai fisik yang kurang sempurna. Mereka merasa seakan-akan hidupnya tidak berguna. Akhirnya mereka menjadi orang-orang yang berputus asa dan menjadi beban bagi orang lain. Mereka melupakan potensi akal dan spiritual yang dikaruniakan Tuhan. Dalam sejarah kehidupan manusia, ada banyak orang-orang yang luar biasa, mereka dikaruniai keterbatasan fisik, tetapi justru dengan itulah mereka dapat menghasilkan prestasi yang mengagumkan. Mereka menjadikan keterbatasan mereka sebagai motivasi untuk meraih prestasi tinggi. Seperti Hirotada Ototake, orang Jepang yang ketika dilahirkan tidak mempunyai tangan dan kaki tetapi ia tidak pernah menyerah, ia berusaha untuk hidup normal dan berprestasi. Ia pernah menjadi ketua OSIS di SMAnya, menjuarai kontes bahasa Inggris, dan berhasil masuk di salah satu perguruan tinggi terbaik di Jepang. Saat ini ia merupakan seorang motivator laris dan menulis buku berjudul “No One’s Perfect”.

Apapun adanya diri kita sekarang, selama kita masih mempunyai impian yang kuat, semangat membara, dan kebiasaan bertindak, dan ketekunan, kita pasti akan memperoleh apa yang kita inginkan.


IV. Penutup

Semua potensi tersebut merupakan suatu kesatuan utuh dan saling berhubungan dan melengkapi satu sama lainnya, tetapi keempat potensi tersebut, potensi spiritual dan akal memegang peranan penting dalam menentukan kesuksesan seseorang dalam kehiduapan, sebab kedua potensi itulah manusia akan tahu kemana akan melangkah dan membuat keputusan yang diinginkan untuk kedepan. Potensi fisik hanya menunjang kedua potensi tersebut agar lebih sempurna walaupun peranan potensi fisik juga tidak bisa diduakan.



Selasa, 24 Mei 2011

CEO Microsoft: Windows 8 Hadir 2012

Jakarta - Chief Executive Officer Microsoft Steve Ballmer akhirnya memastikan bahwa Windows 8, sistem operasi (OS) terbaru Microsoft, akan hadir pada tahun 2012.

Berbicara pada sebuah forum developer Microsoft di Tokyo, Jepang, Ballmer menyebutkan jika Microsoft telah bekerja keras pada Windows versi terbaru ini, guna meningkatkan kepuasan konsumen.

"Kami punya user interface yang baru. Kami menambahkan touch, ink dan speech," kata pentolan Microsoft itu, seperti dikutip detikINET dari PC Magazine, Selasa (24/5/2011).

Ballmer memang tidak menjelaskan secara rinci seperti apa Windows 8 nantinya. Namun dari pernyataannya tersebut Ballmer juga menyiratkan bahwa Windows 8 selain bisa digunakan pada PC, juga akan bisa dibenamkan pada tablet dan perangkat lain.

"Seperti kemajuan yang kami buat sepanjang tahun, Anda bisa berharap mendengar lebih banyak tentang Windows 8. Windows 8 slate, tablets, PC dan berbagai variasi dari bentuk yang berbeda," ujarnya.

Sumber : detikinet.com





10 Tahun Lagi, Google Adalah 'Dewa Lautan'

Jakarta - Saat ini Google sedang getol-getolnya menggarap pemetaan lautan hingga dasar-dasar samudera. Target sang raksasa internet dalam 10 tahun ke depan adalah ingin menjadi bak 'Poseidon', sang dewa lautan.

Dalam mitologi Yunani, Poseidon dikenal sebagai dewa penguasa laut. Nah, ambisi inilah yang telah dicanangkan Google. Hanya saja, mereka lebih bermain dari sisi pemetaan wilayah laut.

"Misi kita dalam 10 tahun ke depan adalah memetakan lautan di seluruh dunia," tegas Michael Jones, Chief Technology Advocate Google, dalam diskusi bersama @america, Senin (23/5/2011) malam.

Saat ini Google Ocean -- yang merupakan bagian dari Google Earth -- sudah bisa digunakan untuk melihat isi kedalaman samudera. Dalam presentasinya, Jones mencontohkan bahwa gunung-gunung berapi yang banyak tersimpan di dasar samudera di Indonesia sudah bisa dipetakan Google, dari sisi kedalaman, luas, diameter, ataupun tingginya.

"Anda kini bahkan bisa 'menyelam' di dalam lautan dan melihat kontur di dalamnya. Tentunya ini akan sangat indah di perairan Indonesia," imbuhnya.

Tak hanya itu, Google juga membuka kesempatan untuk melihat jalur kapal yang lalu lalang tiap harinya antar negara. Dengan data yang terus diupdate dari satelit Google, pengguna bakal bisa melihat jalur kapal di seluruh dunia.

"Dengan mengamati itu (jalur transportasi kapal-red) tiap bulan, kita bisa menganalisis jalur perdagangan antar pelabuhan atau antar negara normal atau tidak. Sehingga bila terjadi keanehan bisa ditindaklanjuti," tambahnya.

Jones melanjutkan data-data tersebut bakal terus terupdate dan bisa langsung di-share. Tentunya hal ini penting bagi negara maritim seperti Indonesia.

"Kita cukup membuka Google Earth, klik titik merah, dan kita akan mengetahui detail kapalnya. Ini penting untuk menangani kapal-kapal ilegal di Indonesia," tutupnya.

Sumber : detikinet.com





Rabu, 23 Juni 2010

20 Robot Cilik Asyik Berjoget

Bisa dibayangkan betapa lucunya ketika 20 lengan robot mekanik menari mengikuti alunan musik Bolero, karya komposer Perancis Maurice Ravel. Ya, rombongan robot Nao yang dikembangkan oleh perusahaan Aldebaran Robotika ini sedang dipamerkan di Shanghai World Expo, China.

Robot dengan berat sekitar 9,5 pound dan tinggi sekitar 23 inch ini dilengkapi dengan x86 AMD Geocode 500 Mhz CPU, memori flash 2 GB, dua speaker, konektivitas WiFi dan Ethernet Port.

Satu robot yang dibanderol harga 10.000 euro ini memiliki 25 gerakan tambahan. Yang berarti dapat melakukan lebih dari sekedar memiringkan kepala, tengok kanan-kiri dan melangkah untuk menunjukkan kemampuan menari.

Rencananya, robot ini akan unjuk gigi di Robocup -ajang pertandingan robot humanoid-, yang tahun ini dihelat di Singapura. Semoga saja mereka mampu asyik berjoget di sana.

Aksi joget robot cilik ini juga bisa disaksikan di YouTube.

sumber: detik.com




Senin, 14 September 2009

5 Tips Hindari Mata Lelah di Depan Monitor

Beberapa dari kita tentu memiliki kebiasaan untuk bekerja berlama-lama di depan monitor PC, entah untuk bekerja atau melakukan hal lain seperti bermain game dan browsing. Alhasil efek mata lelah dan kepala pening pun tak dapat dihindari.

Walau banyak yang menganggap fakta ini tidak sepenuhnya benar, namun kenyataannya hal ini tetap mempengaruhi kesehatan mata kita. Efeknya terkadang kita sedikit kesulitan untuk memfokuskan objek pandang, dan sebagainya. Hal ini tentunya diakibatkan pancaran radiasi monitor yang terlalu lama saat kita bekerja.

Berikut ini adalah beberapa tips menghindari mata lelah, saat berada di depan monitor:

1. Jaga jarak pandang dari monitor.

Berada terlalu dekat dengan monitor memang sedikit membahayakan bagi mata kita. Seharusnya kita menjaga jarak pandang ke monitor kita dengan baik. Jarak yang disarankan adalah sekitar 20-40 inchi (50-100cm) dari mata.

Jika kita masih kesulitan membaca padahal monitor sudah berada pada jarak 20 inchi, cobalah untuk memperbesar font kita hingga kita merasa nyaman.

2. Singkirkan CRT, Beralih ke LCD

Monitor tabung (CRT) memang memberi efek yang lebih buruk dibanding LCD, selain energi yang dibutuhkan juga lebih besar. Cobalah mengganti monitor CRT kita dengan LCD.

Namun harga monitor LCD memang lebih mahal dibanding CRT. Bagi kita yang masih menyeyangi monitor CRT, ada baiknya kita membeli filter anti-radiasi. ini adalah solusi untuk mengurangi rasa nyeri mata akibat duduk berlama-lama di depan monitor, namun dengan harga yang murah.

3. Atur monitor setting

Beberapa monitor yang ada sekarang banyak menyediakan pre-set display mode, untuk memudahkan pengguna mengganti setting layar mereka. Pre-set setting tersebut memberi level brightnes yang berbeda, untuk menyesuaikan kondisi penggunaan monitor. Adakalanya manfaatkan hal tersebut.

Misal settingan seperti, 'text' atau 'internet' akan terasa lebih sejuk di mata, saat kita gunakan untuk mengetik ataupun browsing. Setingan 'game' atau 'movie' akan terlihat lebih terang saat digunakan.

4. Gunakan kacamata anti radiasi


Walau hal ini membutuhkan biaya yang relatif lebih mahal, namun ada baiknya saat memiliki cukup uang kita membeli kacamata anti-radiasi. Selain bisa dibawa kemanapun kita bekerja, kacamata ini tak hanya berguna saat kita bekerja di depan monitor, namuna juga melindungi mata dari cahaya lampu mobil, radiasi TV, dan sebagainya.

Faktanya lapisan anti-radiasi pada kacamata tersebut, sangat berguna bagi mata kita. Karena lapisan tersebut secara otomatis mengurangi efek nyeri di mata akibat radiasi cahaya berlebih.

5. Mengistirahatkan mata sejenak, secara berkala


Cara termudah menghindari mata lelah akibat radiasi monitor adalah mengistirahatkannya secara berkala. Cobalah untuk mengistirahatkan mata sekitar 5 menit tiap jamnya. Kita dapat menggunakan waktu 5 menit tersebut untuk berjalan-jalan, melihat pemandangan, mencuci muka dan sebagainya. Yang penting menjauh dari monitor.

Sumber : detikinet.com





Rabu, 02 September 2009

Bos Baru Cisco Terapkan Strategi Cisco 3.0 Trisno Heriyanto

Ingin mempertahankan posisinya sebagai pemimpin di industri jaringan, Managing Director Cisco Indonesia yang baru -- Sanjay Rohatgi -- siap menerapkan strategi bisnis barunya lewat program Cisco 3.0.

Strategi ini disebut juga sebagai strategi gotong royong, dan mempunyai misi menghubungkan seluruh masyarakat Indonesia melalui sebuah jaringan yang tidak lain adalah internet.

Melihat penetrasi pertumbuhan pengguna internet di Indonesia, Sanjay percaya dengan mengkolaborasikan beragam teknologi yang dimiliki Cisco akan tercipta
suatu hubungan antar individu yang saling menguntungkan.

"Dengan kolaborasi atau gotong royong dari semua teknologi yang kami miliki, baik itu broadband internet, Cnified Communication, serta managing service yang
baik pasti akan menghasilkan sesuatu yang hebat," ujar Sanjay Rohatgi, Managing Director untuk Cisco Indonesia kepada pers di Midplaza Hotel.

Sanjay pun percaya bahwa 2 hingga 3 tahun ke depan masyarakat dapat saling terhubung melalui device yang dimilikinya. "Facebook ataupun Twiter adalah
contoh nyata kesuksesan Web 2.0. Dengan kolaborasi teknologi yang dimiliki Cisco, para masyarakat akan lebih dapat mendapatkan manfaat dari kehebatan Web
2.0" tambah Sanjay.

Sumber : detikinet.com





Video Keledai Jebloskan Blogger ke Penjara

Gara-gara sebuah video yang menampilkan seekor keledai, dua orang blogger di Azerbaijan dijebloskan ke balik jeruji besi. Bagaimana ceritanya?

Nasib naas yang dialami blogger bernama Adnan Hajizade, 26 dan Emin Milli, 29, ini bermula tatkala mereka memajang sebuah video satir di Youtube.

Video tersebut menampilkan seekor keledai sedang melakukan konferensi pers dan dikelilingi sejumlah jurnalis. Keledai yang selama ini lekat dengan citra binatang bodoh itu memuji-muji kehidupan di Azerbaijan dan perlakuan baik dari pemerintah.

Tak berselang lama setelah video ini dipublikasikan di Youtube, kedua blogger ini dicekal.

Menurut situs Amnesty International, pencekalan ini bermula saat kedua blogger tersebut tengah berdiskusi soal aktivitas online. Tiba-tiba mereka didatangi oleh orang-orang yang meminta mereka menghentikan pembicaraan tentang politik.

Kemudian terjadi adu fisik yang menyebabkan hidung Hajizade patah dan mencederai kaki Milli. Saat melaporkan kejadian ini ke polisi, keduanya justru ditangkap dengan tudingan melakukan keonaran dan mendapat ancaman hukuman penjara hingga lima tahun.

"Insiden ini kental dengan muatan politik. Klienku sama sekali tidak menyerang seseorang. Ini pemutarbalikan fakta," ujar Isakhan Ashurov pengacara kedua blogger tersebut.

Meskipun merupakan salah satu anggota Dewan HAM PBB, kehidupan demokrasi di Azerbaijan memang belum terlalu menggembirakan. Pelanggaran hak asasi dan pembungkaman terhadap kebebasan pers acapkali terjadi.

Bahkan dalam daftar Freedom in the World 2008-daftar yang mencoba mengukur kebebasan demokrasi dan kebebasan berpolitik- menempatkan Azerbaijan sebagai negara yang tidak merdeka.

Sumber : detikinet.com





Senin, 24 Agustus 2009

Hacker Lebih Pilih Rubah Api untuk Menyerang

Dedemit maya ternyata memiliki hitung-hitungan tersendiri dalam memilih browser ketika digunakan untuk melancarkan serangan. Ada sejumlah pertimbangan khusus yang menyertainya.

Nah, dari sekian banyak browser yang bertebaran di internet, ternyata si rubah api alias Firefox menjadi browser yang paling disukai para peretas.

Dalam sebuah penelitian terungkap bahwa ada sekitar 46 persen hacker yang memanfaatkan Firefox. Sementara secara mengejutkan, Opera menyodok di tempat kedua dengan meraih 26 persen.

Tentu saja dipilihnya Firefox sebagai 'senjata' para hacker ini bukan tanpa sebab. Terlebih oleh mereka yang menjadi aktor utama atas berbagai kegaduhan yang terjadi di dunia maya.

Rik Ferguson, konsultan keamanan senior Trend Micro mengatakan, para hacker ini sengaja menggunakan browser yang tidak pasaran alias pangsa pasarnya tidak terlalu besar. Hal itu untuk mencegah mereka jadi korban serangan sesama hacker.

"Mereka memang suka tidak memiliki sikap kompromi antar sesama," Pun demikian, lanjut Ferguson, bukan berarti Firefox dan Opera lebih aman ketimbang browser besutan Microsoft, Internet Explorer atau browser lainnya. "Hanya saja mereka memiliki footprint yang lebih kecil dan tidak terlalu menarik perhatian dari penyebar program jahat," tegasnya.

Sumber : Detikinet.com





Minggu, 23 Agustus 2009

Futebol, Game Sepakbola Ala World of Warcraft

Game sepakbola online dengan gaya World of Warcraft telah dikembangkan. Pemain bisa menghidupkan mimpinya sebagai bintang sepakbola terkenal.

Jangan membayangkan sihir, monster atau senjata tajam bernama aneh dulu. Kesamaan game ini dengan World of Warcraft adalah keduanya sama-sama berjenis Massively Multiplayer Online Role Playing Games (MMORPG).

Dalam game bertajuk Futebol ini pemain bisa membentuk seorang karakter atlet sepakbola. Seperti dikutip detikINET dari keterangan tertulis yang diterima, Sabtu (22/8/2009), game ini akan tersedia untuk dimainkan secara gratis.

Futebol mulai tersedia di Inggris dan Jerman pada akhir 2009. Rencananya, beberapa negara lain di Eropa akan menyusul pada 2010.

Sebuah pertandingan sepakbola dalam Futebol bisa dimainkan hingga 22 pemain sekaligus. Setiap pemain mengendalikan satu karakter, layaknya bermain sepakbola bersama teman-teman.

Tentunya, tak jauh berbeda dengan World of Warcraft, pemain akan memperoleh Experience Points dalam setiap pertandingan. Kemampuan pemain pun bisa ditingkatkan seiring pengalamannya bertambah.

Di luar lapangan pertandingan, pemain bisa menjelajahi sebuah kota tiga dimensi yang cukup luas. Lengkap dengan NPC (Non Player Characters), toko untuk meng-upgrade penampilan dan mini game.

Sumber : detikinet.com





Senin, 17 Agustus 2009

Indonesia Juara Olimpiade Komputer 2009

Tim Olimpiade Komputer Indonesia (TOKI) 2009 yang terdiri dari Angelina Veni Johanna (SMA 1 BPK Penabur, Jakarta), Reinardus Surya Pradhitya (SMA Kanisius, Jakarta), Risan (SMAN 1 Tangerang), dan Christanto Handojo (SMA Kanisius, Jakarta), berhasil memenangkan dua medali perak dan satu medali perunggu dari ajang International Olympiad in Informatics (IOI) 2009 di Plovdiv, Bulgaria.

Medali perak pertama diraih Angelina dengan skor 506, dan medali perak kedua atas nama Reinardus dengan skor 502. Sementara medali perunggu diperoleh atas nama Risan dengan skor 445. Sementara, Chirstanto dengan skor total 389, sayangnya masih belum beruntung untuk menambah jumlah medali yang dimenangkan Indonesia.

"Prestasi kami tahun ini menurun di bandingkan tahun lalu yang berhasil menyabet satu emas dan tiga perunggu," tutur Suryana Setiawan, Team Leader TOKI 2009.

Meski prestasi tahun ini kalah mentereng dibanding yang diraih tahun lalu, namun tetap saja, apa yang telah diupayakan TOKI tahun ini menjadi kado yang sangat istimewa bagi Indonesia yang tengah merayakan hari jadinya ke-64.

Rekor Baru

Suryana juga menambahkan, "ada catatan baru yang telah ditorehkan dan layak untuk dibanggakan, yaitu untuk pertama kalinya peserta putri kita berhasil mendapatkan medali. Itu pun langsung medali perak dengan skor terbaik di antara semua peserta Indonesia."

Prestasi ini sontak telah meruntuhkan dua mitos sekaligus: bahwa dunia TI (teknologi informasi) adalah identik dengan dunia laki-laki, dan sulitnya peserta putri untuk bisa lolos masuk ke dalam tim TOKI.

Ya, mudah-mudahan, prestasi ini dapat menjadi inspirasi bagi peserta putri lainnya untuk tidak kalah dari para peserta putra untuk berkiprah dalam bidang problem solving melalui programming komputer.

"Kuncinya, selama berusaha dengan keras dan ulet baik dalam belajar maupun dalam pertandingan, masalah gender tidak sepantasnya menjadi halangan," saran Suryana.

Sang Juara

Bagi Reinardus Surya Pradhitya, prestasi ini merupakan peningkatan dari prestasi tahun lalu, yaitu dari medali perunggu menjadi perak di tahun ini.

Siswa yang biasa disebut Adit ini, sebelumnya telah menargetkan emas. Namun di hari pertama ia tersandung pada soal yang seharusnya ia bisa kerjakan dengan baik sehingga kehilangan beberapa poin.

Di hari kedua, ia berhasil meningkatkan nilainya. Namun secara total masih jauh di bawah batas untuk medali emas.

Risan yang juga adalah pemenang medali perunggu tahun lalu, kembali harus mengulangi perolehannya di tahun ini dengan perunggu. Padahal, ia menargetkan hasil yang lebih baik.

Sementara Christian Handojo kurang mujur. Terpaut hanya beberapa poin --tidak sampai lima poin-- dari bawah batas bawah penerima perunggu.

Ia juga kehilangan beberapa poin di soal yang seharusnya ia bisa kerjakan. Namun, seperti biasanya dalam pertandingan tingkat dunia ini sedikit kesalahan yang dilakukan dapat berakibat sangat fatal.

Beberapa peserta negara lain yang tahun lalu berhasil mendapatkan emas, pun tahun ini harus turun hanya mendapatkan perak. Bahkan, ada di antaranya yang hanya perunggu, akibat kesalahan serupa yang dialami Christian.

Asia Berjaya

Absolute winner tahun ini diraih oleh Hennadzy Karatkevich, siswa dari Belarussia dengan skor 743. Namun secara umum, dalam IOI 2009 ini, siswa-siswi Asia telah mendominasi perolehan medali emas yaitu merebut 13 dari 26 medali emas yang disediakan.

Itu pun tanpa menghitung satu siswa dari Kanada dan satu dari Amerika Serikat (AS) yang notabene adalah juga siswa keturunan Asia. Emas terbanyak diraih China dan Korea, masing-masing tiga emas. Disusul Taiwan, Jepang, AS, Polandia, Romania, dan Belarusia yang masing-masing dua medali emas.

Jika membandingkan diri dengan negara-negara tersebut, hasil yang Indonesia peroleh masih terbilang kecil. Akan tetapi, hasil dua perak dan satu perunggu ini tetaplah patut dibanggakan karena bukan prestasi yang mudah diraih.

Banyak negara lain yang sudah maju namun gagal untuk bisa meraihnya. Misalnya, Australia dan Prancis. Kali ini masing-masing hanya mendapat tiga perunggu. Sementara, Inggris dan Selandia Baru cuma bawa dua perunggu. Beberapa negara lain bahkan pulang dengan tangan hampa.

Semakin Sulit

Dari pembicaraan antara team leader,soal-soal IOI 2009 sudah semakin tinggi kualitasnya dibandingkan soal-soal beberapa tahun yang lalu yang menuntut kemampuan analisis yang prima dan tajam sebelum melakukan coding.

Tuntutan agar sekecil mungkin pengulangan pada soal-soal IOI menyebabkan munculnya soal-soal yang bersifat kombinasi dari aspek-aspek yang pernah ada. Soal-soal dengan teknik pemecahan yang sudah baku mulai ditinggalkan atau dianggap sebagai soal katagori mudah.

Mengomentari tentang sistem pembinaan nasional, Suryana berharap, di masa mendatang pembinaan nasional perlu disempurnakan lagi dengan cara meningkatkan pembinaan kemampuan analitis para peserta.

"Proses seleksi yang belum menjaring potensi-potensi intelektual, yaitu akar kemampuan analitis, secara optimal perlu disempurnakan. Termasuk pemerintah-pemerintah daerah yang kurang serius dalam memilih siswa terbaiknya perlu lebih diarahkan," tegasnya.

"Pembinaan di tingkat daerah perlu lebih digalakkan untuk mengatasi ketimpangan prestasi antara dearah yang dekat ke pusat dengan daerah semakin menjauh dari pusat," lugas Suryana di penghujung surat elektroniknya.

Seluruh rangkaian acara IOI 2009 yang berlangsung sejak 8 Agustus 2009 telah berakhir kemarin. Rombongan tim Indonesia dijadwalkan akan tiba kembali di Bandara Soekarno Hatta, Jakarta, Senin 17 Agustus 2009, malam.

Sumber : detikinet.com





Minggu, 16 Agustus 2009

User Loyal Bikin Google Bekuk Microsoft-Yahoo

Upaya Microsoft dan Yahoo bersekutu di ranah mesin cari untuk mendongkel Google, tampaknya masih menemui jalan terjal. Ini terkait dominasi Google yang tak jua tergoyahkan. Hal ini ditunjang pula oleh loyalitas para penggunanya.

Riset terbaru dari comScore menunjukkan kalau pemakai Google melakukan pencarian dua kali lebih banyak dibanding pengguna Microsoft atau Yahoo. Tepatnya, pengguna Google rata-rata melakukan sekitar 55 pencarian per bulan.

Sedangkan pengguna Yahoo melakukan 25 pencarian per bulan. Berada di urutan terakhir adalah penggemar mesin cari Microsoft yang hanya melakukan 14 pencarian tiap bulannya.

Loyalitas pengguna Google semakin nampak karena mereka melakukan 70 persen pencarian internet hanya di Google saja. Sedangkan pengguna Yahoo dan Microsoft biasanya 'selingkuh' dengan turut melakukan pencarian di Google.

Di Amerika Serikat, Google menguasai 65 persen pangsa pasar mesin cari di bulan Juni. Sedangkan kombinasi Microsoft dan Yahoo mencapai 28 persen.

Sumber : detikinet.com





Rabu, 12 Agustus 2009

Microsoft Akan Hadirkan Office di Ponsel Nokia?

Microsoft dikabarkan akan segera mengumumkan kerjasamanya dengan Nokia. Kerjasama Microsoft dengan Nokia akan diumumkan oleh Stephen Elop, kepala Microsoft Business Division, dan Kai Oistamo, Executive Vice President Nokia Devices.

Rumornya, kerjasama itu akan menghadirkan aplikasi Office pada ponsel Nokia. Sumber dari dalam industri mengatakan kerjasama Microsoft dan Nokia memang akan menyangkut Office.

Microsoft belum memberikan konfirmasi apakah benar aplikasi Microsoft Office akan hadir pada ponsel Nokia. Jika benar, hal ini akan memperluas jangkauan Office ke berbagai perangkat dan sistem.

Sebelumnya, Microsoft sudah merencanakan akan menghadirkan Office versi online. Aplikasi berbasis web ini disebut akan bisa digunakan pada browser Internet Explorer, Mozilla Firefox dan Safari.

Sumber : detikinet.com





Google Siapkan Mesin Pencari Generasi Baru

Google diam-diam tengah bersiap meluncurkan perubahan baru pada mesin pencarinya. Nampaknya, kehadiran mesin pencari Bing dari Microsoft membuat search engine mereka perlu melakukan beberapa perbaikan.

Perusahaan asal Amerika Serikat ini telah merilis preview dari mesin pencarinya yang telah diperbaiki lewat blog Google Webmaster Central Blog.

"Dalam beberapa bulan terakhir, tim besar dari Google bekerja dalam sebuah proyek rahasia, yakni sebuah arsitektur generasi baru dalam pencarian web Google," demikian postingan artikel dalam blog itu.

Pembenahan dilakukan dalam berbagai dimensi seperti kecepatan pengindeksan, akurasi maupun kelengkapan hasil pencarian. Google mengemukakan pengubahan itu masih belum bisa dilihat kebanyakan user, namun akan mengubah daftar hasil pencarian.

Dalam sebuah tes yang dilakukan blog teknologi Mashable, mesin pencari baru Google ini terbukti lebih cepat dan menampilkan sejumkah perbedaan saat menampilkan hasil pencarian ketimbang versi sebelumnya.

"Meski Anda belum akan melihat sejumlah perbedaan, ini benar-benar sebuah upgrade komplet Google. Tak hanya cepat namun dalam tes kami juga terasa lebih mampu memproduksi hasil pencarian real-time,"

Tampilan hasil real-time ini barangkali terinspirasi dari Twiter Search yang bisa langsung menampilkan apa yang dibicarakan user। Sedangkan di Google, seringkali dibutuhkan waktu lama untuk sebuah laman situs agar bisa muncul, tergantung popularitasnya.

Sumber : detikinet.com





Kamis, 06 Agustus 2009

'Lenyapkan' File, Apple Coba Bungkam Konsumen

Bagaimana jadinya bila menjumpai komputer Anda tak sengaja 'kemasukan' file rahasia milik orang lain yang tidak Anda kenal sedang file Anda sendiri tak jelas di mana? Inilah yang dialami oleh seorang pria dari Portland bernama Vern Smith.

'Kecelakaan' tersebut terjadi saat ia membawa komputernya untuk diperbaiki di mall Washington Square, tepatnya di Apple Store. Saat dibawa pulang, komputernya memang sudah bisa beroperasi normal, namun yang membuat ia kaget ialah adanya file-file yang bukan miliknya.

Setelah dilihat, ternyata file tersebut adalah milik seorang profesional di area yang sama. Dan parahnya, file-file itu bersifat rahasia karena berisi informasi tentang klien si empunya.

Rupanya sang teknisi di Apple telah membuat kesalahan memasukkan data yang bukan seharusnya ada di hard disk konsumen. Lantas apakah file milik Smith masih utuh di komputer miliknya? Ternyata tidak juga, file milik Smith yang seharusnya ada di hard disknya, malah menghilang entah di mana.

"Data-dataku telah hilang entah di mana dan aku tak tahu jatuh di tangan siapa karena aku telah kehilangan kontrol sepenuhnya tentang itu," ujar Smith Kamis (6/8/2009).

Pihak Apple sendiri tidak mau berkomentar mengenai hal ini. Mereka malah terkesan ingin menutup kasus tersebut. Sejumlah uang disodorkan Apple pada Smith agar tidak membiarkan kasus ini berlarut-larut.

Lebih daripada itu, Smith mengaku ia juga diminta untuk menandatangani form yang menyatakan ia tidak akan berkomentar terhadap kasus 'kecelakaan' yang dihadapinya, namun Smith menolaknya.

Sumber : detik.com





Lewat Game, Tuna Netra pun Bisa Bermain Ping-Pong

Tim di balik Game Nusantara Online telah mengembangkan sebuah game tenis meja. Uniknya, fitur suara dalam game ini membuatnya mampu dimainkan oleh tuna netra.Game tersebut bernama @Pong (dibaca: A-Pong alias Accessible Pong). @Pong dikembangkan oleh tim Telegraph dengan memanfaatkan engine Angel-Lite dari Sangkuriang dan bekerjasama dengan tim Kementerian Riset dan Teknologi.

Telegraph dan Sangkuriang merupakan tim di balik pengembangan game Nusantara Online. Dalam pengembangannya Nusantara Online menggunakan engine Angel, versi yang lebih lengkap dari Angel-Lite yang digunakan @Pong.Managing Director Nusantara Online, Heru Nugroho,mengungkapkan game @Pong telah diujicoba dengan Yayasan Mitra Netra. Rencananya, ujar Heru, game itu akan diresmikan pada 7 Agustus 2009 dalam gelaran Ritech Expo 2009.

@Pong merupakan sebuah permainan tenis meja yang dirancang untuk bisa dimainkan oleh tuna netra. Meski demikian, game ini tetap memiliki tampilan grafis sehingga non-tuna netra pun bisa ikut bermain.Untuk memudahkan tuna netra dalam bermain, setiap perintah dalam game ini diwakili juga dalam bentuk suara. Saat bermain, suara pun akan muncul untuk mengindikasikan di mana letak bola.

Suara 'tok' saat bola dipukul dan suara 'whuuush' seperti angin dapat digunakan untuk menduga lokasi bola tanpa melihat layar. Game ini juga memiliki kemampuan online sehingga bisa dimainkan melalui jaringan lokal ataupun internet.

sumber : detik.com





Sabtu, 01 Agustus 2009

Windows 7 Beta Resmi Jadi 'Windows Bajakan'

Jakarta - Masa pakai versi beta Windows 7 Build 7000 telah dihentikan sejak hari ini, Sabtu, (1/8/2009). Jika masih ada yang tetap menggunakannya, Microsoft akan memperlakukannya bak pengguna Windows bajakan.

Peringatan tentang kadaluarsa produk sudah disampaikan Microsoft sejak awal Juli lalu. Pengguna versi beta ini akan mengalami restart otomatis setiap pemakaian dua jam. Microsoft jelas sengaja melakukan itu agar pengguna segera beralih membeli sistim operasi berbayarnya.

Namun di sisi lain, pengguna yang masih belum puas menjajal kemampuan sistim operasi lanjutan Vista ini, ternyata masih punya kesempatan untuk menjajal versi Release Candidate (RC) sebelum versi resmi Windows 7 full version dirilis 22 Oktober mendatang.

Windows 7 versi RC masih bisa diunduh (download) sampai 20 Agustus 2009. Begitu pula product key-nya setelah masa unduh ditutup. Jadi, segeralah beralih ke versi RC sekarang.

Sumber : detik.com





Tembus 1M, Firefox Bikin Mozilla Bangga

Washington - Web browser Firefox akhirnya berhasil menembus angka pengunduhan (download) sebanyak satu miliar kali. Sang empunya layanan, Mozilla, tentu sangat bangga dengan hal ini.

Jelas saja Mozilla bangga. Angka pengunduhan yang fantastis itu berhasil mereka gapai tanpa harus memaksa pengguna Firefox--yang kini jumlahnya mencapai 300 juta--untuk melakukan update otomatis.

"Ini berarti pelanggan benar-benar menginginkan Firefox menjadi browser mereka," lansir Mozilla Foundation.Mozilla sendiri belum lama ini merilis versi terbaru Firefox 3.5, yang diklaim dua kali lebih cepat dibandingkan Firefox 3 dan sepuluh kali lebih cepat dari Firefox 2.

Kehadiran Firefox sudah pasti mengganggu hegemoni Internet Explorer milik Microsoft, yang pangsa pasarnya diperkirakan masih terbesar. Mozilla dengan Firefox-nya, berdasarkan riset Net Applications, bercokol di belakang Microsoft dengan penguasaan pasar 22%.Sementara, Microsoft sendiri masih memimpin pasar dengan perkiraan pangsa 65%. Di belakang Firefox, browser lain yang juga banyak digunakan untuk mengakses situs internet adalah Safari milik Apple (8%), dan Chrome besutan Google (2%).

Sumber : detik.com





 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | cheap international calls